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Usa el coco: Busca los números 14
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe buscar unos números siguiendo la pista planteada, por lo que debe realizar una lectura comprensiva del enunciado del ejercicio para dar con el…
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Usa el coco: el lío de los signos 3
Tiching explorer Organización
- 4974 visitas
Ejercicio de razonamiento lógico donde el alumno debe colocar los signos adecuados para que se cumpla cada igualdad en la jerarquía de las operaciones, realizando los cálculos necesario para…
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Usa el coco: el lío de los signos 8
Tiching explorer Organización
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Ejercicio de razonamiento lógico donde el alumno debe colocar los signos adecuados para que se cumpla cada igualdad en la jerarquía de las operaciones, realizando los cálculos necesario para…
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Usa el coco: criptogramas 6
Tiching explorer Organización
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Ejercicio de razonamiento lógico a través de criptogramas donde el alumno debe completar la operación buscando la cifra desconocida, realizando los cálculos necesarios para averiguar el valor de…
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Usa el coco: criptogramas 7
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- 4980 visitas
Ejercicio de razonamiento lógico a través de criptogramas donde el alumno debe completar la operación buscando la cifra desconocida, realizando los cálculos necesarios para averiguar el valor de…
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Usa el coco: criptogramas 8
Tiching explorer Organización
- 4950 visitas
Ejercicio de razonamiento lógico a través de criptogramas donde el alumno debe completar la operación buscando la cifra desconocida, realizando los cálculos necesarios para averiguar el valor de…
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Usa el coco: criptogramas 10
Tiching explorer Organización
- 4941 visitas
Ejercicio de razonamiento lógico a través de criptogramas donde el alumno debe completar la operación buscando la cifra desconocida, realizando los cálculos necesarios para averiguar el valor de…
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Juego de pesca: la letra "n"
Tiching explorer Organización
- 4678 visitas
Pasatiempo que consiste en pescar las letras "n" que van apareciendo, evitando pescar las letras "u" ya que restan puntos. Se trata de un juego que tiene como objetivo diferenciar entre letras que son…
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Juego de pesca: la letra p
Tiching explorer Organización
- 4705 visitas
Pasatiempo que consiste en pescar las letras "p" que van apareciendo, evitando pescar las letras "b" ya que restan puntos. Se trata de un juego que tiene como objetivo diferenciar entre letras que son…
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La enseñanza de la filosofía con la ayuda de aplicaciones Exelearning.
INTEF Organización
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Este artículo describe cómo la comprensión del ser humano encierra el inevitable debate entre naturaleza y cultura, cuestión controvertida que ha de abordarse dentro de la materia de Filosofía de…