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Los Sabios - Thomas A. Edison - 1/2
Eva Ribes Organización
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Primera parte del vídeo sobre la vida y la obra de Thomas A, Edison, el inventor de la electricidad y la lámpara incandescente. La segunda parte de este vídeo la podemos ver en la dirección…
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Las 7 mejores frases sobre la Paz y la No violencia
El Blog de Educación y TIC Organización
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El próximo 30 de enero se celebra en todo el mundo el Día Escolar de la Paz y la No Violencia, una fecha muy significativa que no podemos dejar de trabajar en nuestra clase. Para este año, te…
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Historia y Timeline del origen de la electricidad
Endesa Educa Organización
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La historia de la electridad es muy longeva y nos ha acompañado desde tiempos inmemorables. Descubre el origen de la electricidad y la producción eléctrica
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Corto de animación con plastilina
Garbiñe Larralde Docente
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Los alumnos de Educación Plástica y Visual de 4º ESO vamos a participar en el Festival Solidario que el Colegio realiza todos los años con el fin de recaudar fondos para los proyectos que las…
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11 geniales apps para trabajar la dislexia en iOS
El Blog de Educación y TIC Organización
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Hoy, nuestro colaborador Celestino Arteta nos recoge las 11 mejores aplicaciones para dispositivos iOS para trabajar la dislexia con los más pequeños, ¿te lo vas a perder?
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Ciencias Galilei
Clickedu Organización
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Página web con recursos multimedia (vídeos, fichas, aplicaciones, simulaciones... ) y contenidos prácticos sobre el mundo de las ciencias, que pretende ser una ayuda en el proceso de aprendizaje y…
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TocaMates: Quarto
Tocamates, matemáticas manipulativas y creatividad Organización
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Una materialización del popular juego Quarto! utilizando bloques lógicos. Un juego excelente para trabajar la estrategia con chicos a partir de 10 o 12 años.
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Curiosidades de La Gioconda - El Arte en tu mochila
Mundo Primaria Organización
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Descubre los secretos y anécdotas más interesantes sobre el mundo del arte y déjate llevar por los misterios de La Gioconda de Leonardo Da Vinci.
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Qué es la gamificación
Augustin Rodríguez Docente
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La gamificación es una forma de incorporar estrategias de juego que pueden apoyar y motivar el trabajo de estudiantes y maestros en el salón de clases.
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Trabajo cooperativo
María Cristina González Docente
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Implicaciones pedagógicas del trabajo grupal.