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Formas: 4 años
Tiching explorer Organización
- 7 lo usan
- 6309 visitas
Actividad interactiva matemática, que nos ayuda en el aprendizaje de las figuras geométricas más importantes. Debemos pinchar sobre las figuras de la izquierda y arrastrarlas hasta las formas…
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La historia
INTEF Organización
- 37 lo usan
- 11358 visitas
Aplicación interactiva que nos muestra un claro eje cronológico con las distintas etapas de la historia (la Prehistoria, la Edad Antigua, la Edad Media, Moderna y Contemporanea) y sus principales…
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Diccionario de los animales
Tiching explorer Organización
- 21 lo usan
- 12678 visitas
Aplicación multimedia interactiva para trabajar palabras del vocabulario relativas a los animales. La actividad consiste en pulsar sobre el animal para escuchar su nombre, asociándolo al dibujo y la…
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Aprender a vestirse
Mestre a casa Organización
- 6 lo usan
- 14192 visitas
Aplicación multimedia interactiva destinada al aprendizaje de las partes del cuerpo y las prendas de vestir que deben ir en cada parte. Mediante un maniquí tendremos que ayudar a vestirlo utilizando…
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El inicio de la Edad Media
Educarex Organización
- 9 lo usan
- 10047 visitas
Unidad didáctica interactiva, teórica y práctica, que estudia el inicio de la Edad Media. Se divide en: El final del Imperio Romano. Los reinos germánicos. El Imperio Bizantino. El Islam. El imperio…
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Pegatinas: Juego de la oca
Tiching explorer Organización
- 4 lo usan
- 9294 visitas
Actividad interactiva que simula un juego de pegatinas, que cosiste en pegar de forma virutal las fichas por el tablero del juego, potenciando la orientación espacial, la coordinación viso-motriz y la…
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Las extremidades del cuerpo humano
INTEF Organización
- 1 lo usan
- 16917 visitas
Aplicación interactiva en la que podremos aprender las diferentes partes que forman las extremidades del cuerpo humano (brazos y piernas) simplemente situando el cursor encima de cada una de ellas.
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Repaso de GA, GO y GU
Xtec Organización
- 11 lo usan
- 14728 visitas
Aplicación interactiva con la que repasar y trabajar el uso de las sílabas GA, GO y GU partiendo de los nombres de animales como centro de interés para tratar la ortografía.
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Diccionario de los juguetes
Tiching explorer Organización
- 17 lo usan
- 13186 visitas
Aplicación multimedia interactiva para trabajar palabras del vocabulario relativas a los juguetes. La actividad consiste en pulsar sobre el objeto para escuchar su nombre, asociándolo al dibujo y la…
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El visualizador de ángulos
Mestre a casa Organización
- 2 lo usan
- 15012 visitas
Aplicación interactiva con la que podemos aprender mucho sobre los ángulos: cuáles son los ángulos llanos y los completos, cómo dibujar ángulos, la conversión al sistema sexagesimal, operaciones…