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Un proyecto común: la diversidad..
Editorial Graó Organización
- 2543 visitas
¿Qué lugar ocupan y qué papel pueden desempeñar las medidas extraordinarias de atención a la diversidad en el planteamiento educativo de un centro de secundaria? ¿Cómo sentegran estas medidas en…
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Los juegos electrónicos en Internet como recurso para la enseñanza de las matemá
Editorial Graó Organización
- 1 lo usan
- 2362 visitas
Atendiendo a las nuevas posibilidades gráficas y operativas que ofrecen los actuales juegos electrónicos, y teniendo en cuenta que el factor estrategia en sí puede estar presente en cualquiera de…
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Proyecto CITI
Tiching explorer Organización
- 3 lo usan
- 3781 visitas
Lugar de descarga de CITI (Competencia Intelectual y Tecnología de la Información) un juego para teléfono móvil, y también para PC, pensado para acercar las tecnologías a las personas con…
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Estrategias de aprendizaje y estudio..
Editorial Graó Organización
- 1 lo usan
- 2339 visitas
Estudiar es una estrategia compleja, que se aprende sólo si convergen múltiples factores. Vamos a analizarlo. En primer lugar, son absolutamente necesarias unas mínimas condiciones ambientales: El…
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El piropo endiablado (esculpe tu cuerpo y triunfa)..
Editorial Graó Organización
- 2496 visitas
El discurso publicitario tiene en la (re)presentación de la belleza física no sólo unanteresada estrategia para captar la atención, sino un espejo en el que plasmar obsesivamente algunos de nuestros…
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Gabinetes didácticos, servicios pedagógicos, servicios educativos, ... ¿para qué
Editorial Graó Organización
- 2500 visitas
El museo comonstitución con proyección social debe tener una estrategia activa respecto a los posibles colectivos de usuarios. La organización de gabinetes didácticos o servicios educativos de…
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Escenificaciones moleculares.
Editorial Graó Organización
- 1 lo usan
- 2224 visitas
En este artículo se describe una estrategia didáctica que facilita la enseñanza y aprendizaje de diferentes conceptos del bloque de bioquímica y del bloque del metabolismo de la asignatura de…
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Una experiencia sobre los aprendizajes autónomos en el marco del Espacio
Editorial Graó Organización
- 2250 visitas
En el modelo universitario actual, conocido como Plan Bolonia, se establece el concepto de crédito como unidad de medida de la enseñanza y el aprendizaje. Basándose en la exigencia social del…
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Historia y videojuegos.
Editorial Graó Organización
- 1 lo usan
- 2035 visitas
Partiendo de una estrategia de resolución de problemas, se presenta el diseño de una experiencia didáctica que gira en torno al uso educativo de los videojuegos de carácter histórico, para abordar…
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Las Webquest en la clase de música..
Editorial Graó Organización
- 2135 visitas
Una webquest es una estrategia de aprendizaje por descubrimiento que permitemplicar al alumnado en su propio proceso de construcción del conocimiento. Su utilización en el área de música es…