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Esqueleto de la cabeza
Tiching explorer Organización
- 2 lo usan
- 5239 visitas
Actividad interactiva para aprender los huesos que forman el esqueleto de la cabeza del ser humano. En primer lugar, el alumno debe pulsar sobre los huesos y memorizar su nombre y su lugar.…
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El cofre de las palabras
Educajcyl Organización
- 4 lo usan
- 4554 visitas
Proyecto diseñado para alumnos de Primer, Segundo y Tercer Ciclo de Primaria para trabajar diferentes aspectos de la lengua según el nivel. Contiene ejercicios interactivos sencillos y útiles,…
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Clicando: Tunear
Tiching explorer Organización
- 3215 visitas
Aplicación interactiva para aprender a identificar animales. El juego es muy sencillo, tan solo es necesario clicar con el ratón sobre el elemento elegido, arrastrarlo y soltarlo sobre la parte del…
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Globoflexia: Alas y antenas
Tiching explorer Organización
- 3183 visitas
Vídeo explicativo, para aprender paso por paso a hacer unas alas y unas antenas con globos de modelar, convirtiéndote en un artista de la globoflexia. Se trata de una actividad original, para llevar a…
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Globoflexia: Darth Vader
Tiching explorer Organización
- 3152 visitas
Vídeo explicativo, para aprender paso por paso a hacer un disfraz de Darth Vader, con globos de modelar, convirtiéndote en un artista de la globoflexia. Se trata de una actividad original, para llevar…
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Webquest: Las Plantas
Educarm Organización
- 2 lo usan
- 2633 visitas
Webquest que nos permite aprender, de manera divertida, contenidos y curiosidades sobre las plantas, enseñándonos a agrupar, a clasificar según tengan una característica u otra, a asociar, a…
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Clicando: Oveja
Tiching explorer Organización
- 3191 visitas
Aplicación interactiva para aprender a identificar a las ovejas. El juego es muy sencillo, tan solo es necesario clicar con el ratón sobre el color elegido, arrastrarlo y soltarlo sobre la parte del…
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Clicando: Perro
Tiching explorer Organización
- 3177 visitas
Aplicación interactiva para aprender a identificar a los perros. El juego es muy sencillo, tan solo es necesario clicar con el ratón sobre el color elegido, arrastrarlo y soltarlo sobre la parte del…
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Teclado
Mestre a casa Organización
- 1 lo usan
- 2726 visitas
Aplicación multimedia interactiva que tiene por objetivo ayudarnos a reconocer las letras y aprender a buscarlas en el teclado. La actividad consiste en marcar una letra de las que aparecen en el…
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Filosofía en educación infantil, un ejercicio de pensamiento..
Editorial Graó Organización
- 1 lo usan
- 1796 visitas
Este texto presenta una experiencia de maestras con el juego de aprender a pensar. Enseña cómo trabajan las reglas del diálogo, cómo recogen sus clases para posteriores estudios y análisis y…